Atbrīvota virtuālā ražošana: tiešā skata LED ekrānu integrēšana filmu veidošanā

AU3I4428

Kas ir virtuālā ražošana?
Virtuālā producēšana ir filmu veidošanas paņēmiens, kas apvieno reālās pasaules ainas ar datora ģenerētiem attēliem, lai radītu fotoreālistisku vidi reāllaikā. Grafikas apstrādes vienību (GPU) un spēļu dzinēju tehnoloģiju attīstība ir padarījusi reāllaika fotoreālistiskus vizuālos efektus (VFX) par realitāti. Reāllaika fotoreālistiskā VFX parādīšanās ir izraisījusi revolūciju filmu un televīzijas nozarē. Izmantojot virtuālo ražošanu, fiziskā un digitālā pasaule tagad var nemanāmi mijiedarboties ar fotoreālistisku kvalitāti.

Iekļaujot spēļu dzinēja tehnoloģiju un pilnībā ieskaujLED ekrāni radošā darbplūsmā virtuālā ražošana uzlabo radošā procesa efektivitāti, tādējādi nodrošinot viengabalaināku ekrāna pieredzi. Augstā līmenī virtuālā ražošana ļauj iepriekš izveidotajām radošajām komandām sadarboties reāllaikā un ātrāk pieņemt lēmumus, jo katra komanda var redzēt, kā izskatīsies pēdējais kadrs faktiskās filmēšanas laikā.

Traucējoša tehnoloģija filmās un televīzijā
Traucējošās tehnoloģijas attiecas uz jauninājumiem, kas būtiski maina patērētāju, nozaru un uzņēmumu darbības veidu. Filmu un televīzijas nozarē tas sākās ar pāreju no mēmām filmām uz sarunu programmām, pēc tam no melnbaltās uz krāsainām, kam sekoja televīzija, mājas videokasetes, DVD un nesen straumēšanas pakalpojumi.

Gadu gaitā filmu un TV šovu veidošanā izmantotās metodes ir piedzīvojušas būtiskas tehnoloģiskas pārvērtības. Galvenā pārmaiņa, kas tika apspriesta šī raksta atlikušajā daļā, ir pāreja uz moderniem vizuālajiem efektiem, ko aizsāka tādas filmas kāJuras laikmeta parksunTerminators. Citas pagrieziena VFX filmas ietverMatrica, Gredzenu pavēlnieks, Iemiesojums, unGravitācija. Filmu entuziasti tiek mudināti dalīties savās pārdomās par to, kuras filmas bija pionieres vai pavērsiena punkti mūsdienu VFX.

Tradicionāli filmu un TV producēšana ir sadalīta trīs posmos: pirmsproducēšana, ražošana un pēcapstrāde. Agrāk vizuālie efekti tika izveidoti pēcapstrādes laikā, taču jaunās virtuālās ražošanas metodes ir pārcēlušas lielu daļu VFX procesa uz pirmsražošanas un ražošanas posmu, pēcapstrāde bija rezervēta konkrētiem kadriem un pēcuzņēmuma labojumiem.

BTS4-Liels-Liels

LED ekrāni radošajās darbplūsmās
Virtuālā ražošana apvieno vairākas tehnoloģijas vienā, vienotā sistēmā. Tradicionāli nesaistītas jomas saplūst, radot jaunas partnerības, procesus, tehnoloģijas un daudz ko citu. Virtuālā ražošana joprojām ir sākuma stadijā, un daudzi strādā, lai to saprastu.

Ikviens, kurš ir pētījis šo tēmu, iespējams, ir saskāries ar Maika Seimūra rakstiem par FX Guide,Virtuālās ražošanas māksla uz LED sienām, pirmā daļaunOtrā daļa. Šie raksti sniedz ieskatu veidošanāMandalorietis, kas lielākoties tika uzņemts tiešā skata LED ekrānos. Seimūrs izklāsta mācības, kas gūtas, veidojotMandalorietisun kā virtuālā ražošana maina radošās darbplūsmas. Otrajā daļā ir apskatīti tehniskie aspekti un izaicinājumi, ar kuriem jāsaskaras, ieviešot kamerā iebūvētu VFX.

Šāda līmeņa domu vadīšana veicina filmu un TV producentu izpratni par jaunākajiem tehnoloģiju sasniegumiem. Tā kā vairākas filmas un TV pārraides veiksmīgi izmanto reāllaika VFX, ir sākusies sacensība par jaunāko darbplūsmu izmantošanu. Turpmāko virtuālās ražošanas ieviešanu daļēji ir izraisījusi pandēmija, kas pamudināja pasauli uz attālināto darbu un lika visiem uzņēmumiem un organizācijām pārdomāt savu darbību.

LED ekrānu projektēšana virtuālai ražošanai
Ņemot vērā virtuālajai ražošanai nepieciešamo tehnoloģiju klāstu, katras tehnoloģijas veiktspējas noteikšanai un specifikāciju faktiskās nozīmes izpratnei nepieciešama dažādu jomu ekspertu sadarbība. Tādējādi mēs nonākam pie šī raksta patiesā mērķa, rakstot no nozares vadošā tiešā skata LED ražotāja perspektīvas par LED ekrānu projektēšanu virtuālai ražošanai.

LED ekrāna konfigurācija
LED skaļumu konfigurācija un izliekums lielā mērā ir atkarīgs no tā, kā tiks uzņemts virtuālais fons un kā kamera pārvietosies uzņemšanas laikā. Vai skaļums tiks izmantots apraidei un tiešraides straumēšanai? Ja tā, vai kamera fotografēs no fiksēta leņķa vai panorāmas ap fokusa punktu? Vai arī virtuālā aina tiks izmantota pilnas kustības video? Ja jā, kā personāls un materiāli tiks iekļauti sējumā? Šāda veida apsvērumi palīdz LED skaļuma dizaineriem noteikt atbilstošo ekrāna izmēru, to, vai ekrānam jābūt plakanam vai izliektam, un prasības attiecībā uz leņķiem, griestiem un/vai grīdām. Galvenie pārvaldāmie faktori ir pietiekami liela audekla nodrošināšana, lai nodrošinātu pilnīgu skatīšanās konusu, vienlaikus samazinot krāsu nobīdi, ko izraisa ekrānu veidojošo LED paneļu skata leņķis.

Pixel Pitch
Muarē raksti var būt liela problēma, jafilmēšana LED ekrāni. Pareiza pikseļu augstuma izvēle ir labākais veids, kā novērst muarē rakstus. Ja neesat pazīstams ar pikseļu augstumu, varat uzzināt vairāk par to šeit. Muarē rakstus izraisa augstfrekvences traucējumu modeļi, kas rodas, kamerai uztverot atsevišķus pikseļus LED ekrānā. Virtuālajā ražošanā attiecības starp pikseļu piķi un skatīšanās attālumu ir saistītas ne tikai ar kameras pozīciju, bet arī ar tuvāko fokusa punktu visām ainām. Muarē efekti rodas, ja fokuss ir optimālā skatīšanās attālumā attiecīgajam pikseļu augstumam. Lauka dziļuma regulēšana var vēl vairāk samazināt muarē efektus, nedaudz mīkstinot fonu. Parasti pikseļu soli reiziniet ar desmit, lai iegūtu optimālo skatīšanās attālumu pēdās.

Atsvaidzes intensitāte un mirgošana
Mirgošanu, filmējot monitorus vai LED ekrānus, izraisa neatbilstība starp displeja atsvaidzes intensitāti un kameras kadru ātrumu. LED ekrāniem ir nepieciešams augsts atsvaidzes intensitāte 3840 Hz, kas palīdz novērst ekrāna mirgošanu un ir absolūti nepieciešams virtuālām ražošanas lietojumprogrammām. Liela LED ekrāna atsvaidzes intensitātes nodrošināšana ir pirmais solis, lai izvairītos no ekrāna mirgošanas filmēšanas laikā, un kameras aizvara ātruma pielīdzināšana atsvaidzes intensitātei ir galīgais problēmas risinājums.

Spilgtums
LED ekrāniem, ko izmanto ārpus kameras, lielāku spilgtumu parasti uzskata par labāku. Tomēr virtuālajai ražošanai LED ekrāni bieži ir pārāk spilgti, tāpēc spilgtums ir ievērojami samazināts. Samazinot LED ekrāna spilgtumu, tiek ietekmēta krāsu veiktspēja. Tā kā katrai krāsai ir pieejams mazāk intensitātes līmeņu, tiek samazināts pelēktoņu skaits. Nodrošinot, ka LED ekrāna maksimālais spilgtums sakrīt ar maksimālo gaismas atdevi, kas nepieciešama atbilstošam apgaismojumam LED skaļumā, var samazināt ekrāna spilgtuma samazināšanas pakāpi un samazināt krāsu veiktspējas zudumu.

Krāsu telpa, pelēktoņi un kontrasts
LED ekrāna krāsu veiktspēja sastāv no trim galvenajiem komponentiem: krāsu telpas, pelēktoņu un kontrasta. Krāsu telpai un pelēktoņiem ir nozīmīga loma virtuālās ražošanas lietojumprogrammās, savukārt kontrastam ir mazāka nozīme.

Krāsu telpa attiecas uz īpašu krāsu organizāciju, ko var sasniegt ekrānā. Ražotājiem jau iepriekš vajadzētu apsvērt nepieciešamo krāsu telpu, jo LED ekrānus vajadzības gadījumā var veidot tā, lai tiem būtu dažādas krāsu telpas.

Pelēktoņi, mērīti bitos, norāda, cik intensitātes līmeņu ir pieejami katrai krāsai. Parasti, jo lielāks bitu dziļums, jo vairāk krāsu ir pieejamas, tādējādi nodrošinot vienmērīgākas krāsu pārejas un novēršot joslu veidošanos. Virtuālajiem ražošanas LED ekrāniem ieteicams izmantot 12 bitu vai lielāku pelēktoņu.

Kontrasts attiecas uz atšķirību starp spilgtāko balto un tumšāko melno. Teorētiski tas ļauj skatītājiem atšķirt attēla saturu neatkarīgi no spilgtuma. Tomēr šī specifikācija bieži tiek pārprasta. Lielāka spilgtuma LED ekrāniem ir lielāks kontrasts. Vēl viena galējība ir piepildījuma faktors, izmantojot mazākas (parasti lētākas) gaismas diodes, var palielināt displeja melno krāsu, tādējādi uzlabojot kontrastu. Lai gan kontrasts ir svarīgs, ir svarīgi saprast faktorus, kas nosaka kontrastu.

Iestatīšanas vizualizācija
Efektīva LED apjomu projektēšana telpai un ražošanai ir pirmais solis uz veiksmīgu LED tehnoloģijas ieviešanu virtuālajā ražošanā. Ņemot vērā LED ekrānu pielāgoto raksturu, LED skaļuma virtuāla konstruēšana 3D pasaulē ir visefektīvākais veids, kā plānot ekrāna izmēru, līknes, uzstādīšanu un skatīšanās attālumus. Tas ļauj ražotājiem un inženieriem vizualizēt apjomu un iepriekš apspriest vajadzības, visa procesa laikā pieņemot apzinātus lēmumus.

Vietnes sagatavošana
Visbeidzot, visā projektēšanas procesā svarīgas vietnei specifiskas tēmas, tostarp, bet ne tikai, strukturālās, jaudas, datu un ventilācijas prasības, tiek ņemtas vērā, komandai izstrādājot un apspriežot LED skaļumu. Visi šie faktori ir pienācīgi jāņem vērā un jānodrošina, lai nodrošinātu pareizu izstrādātā LED ekrāna ieviešanu.

Secinājums

Virtuālā producēšana ir revolucionāras pārmaiņas filmu veidošanas nozarē, nemanāmi integrējot reālās pasaules elementus ar digitālo vidi, lai radītu satriecošus, fotoreālistiskus attēlus. Tā kā tehnoloģija turpina attīstīties, augstas kvalitātes LED ekrānu loma kļūst arvien svarīgāka. Filmu veidotājiem un producentu komandām, kas vēlas izmantot virtuālās ražošanas iespējas, ir ļoti svarīgi izvēlēties pareizo LED ekrāna nodrošinātāju.

Hot Electronics ir šīs inovācijas priekšgalā, piedāvājot nozarē vadošos tiešā skata LED ekrānus, kas īpaši izstrādāti virtuālām ražošanas vidēm. Mūsu ekrāni ir izstrādāti tā, lai atbilstu stingrām mūsdienu filmu veidošanas prasībām, nodrošinot izcilu krāsu precizitāti, spilgtumu un izšķirtspēju. Ar mūsu plašo pieredzi un apņemšanos sasniegt izcilību mēs esam labā stāvoklī, lai atbalstītu jūsu virtuālās ražošanas vajadzības un palīdzētu īstenot jūsu radošo redzējumu.

Lai iegūtu papildinformāciju par to, kāKarstā elektronikavar paaugstināt jūsu virtuālo ražošanu, sazinieties ar mums jau šodien. Strādāsim kopā, lai pārkāptu filmu veidošanas robežas un radītu neparastu pieredzi.


Izlikšanas laiks: 03.09.2024

Nosūtiet mums savu ziņu:

Uzrakstiet savu ziņu šeit un nosūtiet to mums
<a href=" ">Tiešsaistes klientu apkalpošana
<a href="http://www.aiwetalk.com/">Tiešsaistes klientu apkalpošanas sistēma